22:16

This game has no name(с)
Гы. Начальство продолжает ставить диагноз моей личной жизни по манере одеваться. То есть теперь уверено, что все хорошо.
Суровая правда в том, что платюшки не так выдают изменения в фигуре. И вообще - лично я начинаю думать о внешности, когда мне нечем заняться. А еще у меня много летних платьев, да.
Завтра придумывать ответ на письма, автор которых явно страдает от параноидального бреда. Это весело.
Спустя три с половиной года внезапно у начальника появилась мысль, что меня недостаточно используют по специальности. Не, ну у этого достанет упертости и начать. Хорошо бы.
Прожить завтрашний день. Потом свадьба и отпуск. Хотя я уже начинаю его бояться. Это как с играми : "а что я там буду делать?".
Незнакомые люди. Боюсь их все еще, но уже знаю, что компенсаторных механизмов выработано достаточно. Подобное уже было, но теперь придется одной. Тяжело. Страшно.
Не верю во взросление.
Есть только представление о том, что после определенного количества прожитых лет ты должен обществу больше всякой хуйни. или меньше, если твой возраст сочетается с подходящим социальным статусом.

@темы: руководство по эксплуатации, из полей, человекоособи

15:39 

Доступ к записи ограничен

This game has no name(с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

14:25 

Доступ к записи ограничен

This game has no name(с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

20:52

This game has no name(с)
Прирост населения не служит аргументом против переселения душ. Просто в каком-то из миров оно резко сократилось.

@темы: внезапно

12:39

This game has no name(с)
Интересно, есть ли у социальных сетей какая-нибудь политика, хотя бы планируемая, в отношении умерших? С одной стороны - это прямо такой натуральный биографический пласт. С мыслями, интересами, картинками. С другой - к тому же ВК после смерти получают доступ родственники (если акк привязан к телефону) , а там какой-нибудь нежданчик. Или компромат на кого. И вроде уже все равно, но как-то...
Да и мертвых всегда больше, чем живых. Пользователей это тоже скоро будет касаться.

@темы: внезапно

11:17

This game has no name(с)
Сразу понимаешь, что не дома, когда открываешь дверь - а на тебя сигнализация орать начинает.
А у соседей снизу СНАРУЖИ окна стоят иконы. Кто это к ним через окно шастает, интересно?

@темы: внезапно

20:28

This game has no name(с)
Дочитала "Атлант расправил плечи". Оно, местами, захватывает. Я понимаю, почему это американская мечта и одна из самых популярных там книг. Но при этом - отпечаток женского сознания автора - любовный роман с Мэри Сью и отчаянная попытка донести не до конца осознанную концепцию (это ощущение от многословности).
Про любовный роман понятно: идеальная со всех сторон героиня, которую любят (не влюбляются даже) все хоть сколько-нибудь положительные герои. И чем положительней (а это, в данном случае, равно "идеальней"), тем больше любят. Легко уступая более идеальному. Как оно согласуется с "не жить для другого" - не очень ясно.
Многословные монологи невыносимы. Особенно самого идеального. Даже по тексту написано, что говорил он четыре часа. Вы представляете, что для оратора значит излагать концепцию 4 часа подряд? Что все потеряют нить и интерес. Многословность убеждения - его недостаточная сформулированнасть, попытка завалить образами для подтверждения. Нормально, когда это образы, возникающие по ходу разговора, но тут это вызывает местами чувство неуверенности.
Много дыр, что характерно для утопии. Восхваляя людей действия и производства некого продукта - материального или мысленного, ставить на одну доску с ними банкиров. Хороших банкиров, правильно делающих вложения, но зачем они нужны - не очень ясно. Чтобы правильно управляя деньгами, приростить твой капитал? Но ты же принципиально зарабатываешь то, что заработал. Непонятно.

Но концепция донесена. Как и страх перед коммунизмом, перед принципом "должен помогать тому, кто слабее". Я с самого начала проводила параллель с христианством, у автора это было высказано только в третьем томе. Интересно, так планировалось или развилось в процессе.
Уравниловка в сторону нищих что ресурсом, что духом приводит к тому, что ничего нет ни у кого.
И концепция угнетения разума на протяжении истории - она тоже интересна. Действительно, его поддержка - это пятна, а не канва истории.
Непонятно, как эволюционировать-то успеваем.

А, краткое содержание: бунт разума в лице "людей дела" на которых наживаются популяризаторы идеи "все поделить".

@темы: еще одна реальность

19:53

This game has no name(с)
Так устал.
Нифига не просыпаюсь.
Песня на будильнике упорно кажется издевательством и местами вгоняет в истерику.
Не скажу, какая.

Переназначить, что ли музыку на людей на телефоне? А то все сбилось давно.

О, кстати. Скажите, с какой песней ассоциируюсь вас я, и я отвечу тем же. Можно считать это флэшмобом

@темы: внезапно, неведомое

09:27

This game has no name(с)
слушала разговор бабушек в больнице, одна из них неотвязно напоминала персонажей Кинга, которые неведомая хуйня, но притворяются людьми, и толкают собеседников на всякое.
Казалось весь разговор, но точно помню только про "обязательно сходи в церковь" и что-то про целителей.

@темы: внезапно

22:05

This game has no name(с)
Плохая, плохая, плохааааая карма.
Надо слушать внутреннее убеждение, что нельзя никого спасать...

... выходя из метро, увидела на ступенях коробку. "Рано для котиков", - успела подумать. А там оказался стриж. С надписью "некогда ухаживать", коробочкой с дохлыми тараканами, коробкой с овсом и опилками, дохлыми личинками и живыми тараканами. Написано, сколько кормить, сколько поить, кому звонить для покупки тараканов.
У меня времени тоже нет, но есть Листик) Не потраченные на шмотки последние деньги потратила на такси. Водитель переживал, бомж в метро переживал, а стриж сидел - спокойный такой.
Листик мне сразу сказала, что если слеток - можно выкормить, а если взрослый - помрет. Но я ж ничего про них не знаю. Привезла ей, говорит, да, взрослый, крыло сломано, сдохнет. Отнеси на травку. После чего стриж забултыхался, выполз из коробки и начала активно перемещаться. "Пусть походит". Ага. Он и пошел. Под шкаф на балконе, там и окопался. Кажется, обиделся. Ну, или помирать пошел.

Вот так. Несу друзьям дестуркцию и смерть. Под шкафы.

Шкаф, кстати, большой. Если там сдохнет - эту дуру еще ж хрен передвинешь.

@темы: из полей, и что мне делать с этой информацией?

12:02

This game has no name(с)
Звонит мне психолог из подчиненной части и жалуется, что у нее не приняли по факсу документ, который она должна была прислать мне в электроне неделю назад.
А потом внезапно начинает реветь, что ей негде жить и она не знает, что делать.
Я как-то опешил. Даже предложил вариант действий.
Но если она живет так, как работает, то ничего удивительного. Прямо иллюстрация к "Атланту": человек тупит и не делает даже необходимый минимум, как в работе, так и для решения проблем, но считает, что все должны ему помогать. Особенно потому что два ребенка. Ей их общество разнарядкой выдало, ага-ага.

@темы: внезапно, из полей

21:54

This game has no name(с)
В голове архивами складывается то, о чем хочу написать, но вместо этого я прихожу домой и смотрю сериалы. Сначала "Ганнибала", теперь вот про женскую тюрьму... Недостаточно во мне творческого начала, не возникает у меня желания ночами полки перевешивать и мебель таскать...

Второй сезон "Ганнибала" абсолютно прекрасен. Сначала меня просто перло под него готовить: красиво он это делает. К середине второго сезона поняла, что это чуть ли не идеальный образ жизни для меня. Работать психотерапевтом, готовить красивое, иметь какое-нибудь милое хобби... Есть людей в нашей стране я бы не стала, а вот растить маньяков и наблюдать за процессом - самое оно. Собирать кубики. Анализировать. Лепить новое.
Где-нибудь следующим постом будет о том, что мне больше нравится работать с детьми))
Мне все еще непонятно, как сценаристы хотят перешить детство Лектера, учитывая современность, но сестру он упоминал. И, если говорить о перешитом сюжете, - это чудесное АУ, которое приятно смотреть именно тогда, когда и читал и смотрел оригинал. Как меняют местами героев, сдвигают их во времени в разные стороны, как оставляют все, включая имя, кроме пола. Это красиво. Не то, чего я боялась: ничего кроме имен и каннибализма.
Это тоже про навязаность морали и сомнительную необходимость следовать ей, а не пользоваться правом сильного.

...когда-то, посмотрев первые три серии "death note" я в восхищении прыгала по квартире, потому что нигде проблема "или право имею" не была для меня столь ярко и красиво раскрыта. Убивать одной силой желания, заплатив огромную, но не осознаваемую цену заранее, и при этом добровольно поставить себя в рамки "высоких целей". И ведь держался герой долго, и жертвовал только собой, убивая из утопических идей.
С тех пор веду подсчет, сколько раз бы не удержалась. Немедленно становиться стыдно за мелочность, такой персонаж раздражал бы своей беспомощностью и глупостью использования возможностей. Налицо облагораживающий эффект.
А после "Ганнибала" понимаешь, что дело не в том, что он ест людей, а в том, что он их ломает. И это гораздо круче.

А глупые родительские комитеты и цензура видят только призывы к смерти. Мозгов-то нет, анализировать нечем. Хотя, если у подростка их тоже нет - вступит в силу естественный отбор, щито поделать. Опять же дедушка Фрейд сказал бы им, что они правы, потому что есть только либидо и мортидо внутри человека, но чем-то одним он никак не обойдется. И отсутствие возможности сублимировать приведет выплеску чистого стремления. Трахать и уничтожать. Самки богомола.

А вы желаете мимоходом кому-нибудь смерти? Записали бы в тетрадь под влиянием момента? И как оцениваете такие устремления и себя в них?

ЗЫ. Я вот не люблю показушную фразу по типу "ноги переломаю". Но иногда надо кое-кому. К сожалению, высказывается это все ради понтов, даже когда есть конкретный человек и конкретное нехорошее дело. Иногда жаль. Можно мне не "тетрадь смерти", а "тетрадь легких и средней тяжести увечий"? И помним про откат, это важно. Без отката вся эта история теряла бы глубину.

@темы: сказать мысль, еще одна реальность

08:48 

Доступ к записи ограничен

This game has no name(с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:21

This game has no name(с)
А вот нормальные люди знают, когда надо отбросить сантименты и уебать лопатой по голове. А я вот регулярно момент упускаю.

@темы: внезапно

15:05

This game has no name(с)
Невозможно управлять невинными людьми. Единственная власть, которую имеет любое правительство, – это право применения жестоких мер по отношению к уголовникам. Что ж, когда уголовников не хватает, их создают. Столько вещей объявляется криминальными, что становится невозможно жить, не нарушая законов. Кому нужно государство с законопослушными гражданами? Что оно кому-нибудь даст? Но достаточно издать законы, которые невозможно выполнять, претворять в жизнь, объективно трактовать, – и вы создаете государство нарушителей законов и наживаетесь на вине. © Атлант расправил плечи

@темы: НаПамять

09:52 

Доступ к записи ограничен

This game has no name(с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

17:40

This game has no name(с)
пять дней было тяжело. 3 недели - невыносимая вечность

15:42 

Доступ к записи ограничен

This game has no name(с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:03

This game has no name(с)
Обнимать прошлое и спать со здравым смыслом - это спасает. Спасибо за этот месяц. Главное, чтобы свадьба все не испортила, тогда останется только поверить в то, что формализация портит все.

@темы: любимое, человекоособи

23:38

This game has no name(с)
из-за невнимательности проебал лишние 800 р при покупке билета. И вообще - билет дорогой. Печалька.

@темы: внезапно