17:12

This game has no name(с)
Никогда не верила в аксиому о том, что в книгах, спустя несколько лет после одного прочтения, можно открыть что-то новое при повторном. Можно что-то назвать другими словами, от этого суть не измениться. Допустим, после психфака я могу перечитать книгу, и сказать, что у персонажа фрустарция, но это не значит, что я не ощущала это раньше. Слова не было, а суть - все та же.
Так вот. Впервые получилось. Нашла вещь, на которую почти не обращала внимания раньше: в последних трех книгах Джордана много отсылок к женской гомосексуальности. Много и значимо, тогда как раньше я заметила только одну. Ну просто огого, какое достижение, в открытие новых глубин при перечитывании я все равно не верю, это зависит не от возраста, а от точки зрения.
А вообще это один из немногих миров, где настолько сильна роль женщин, дело даже не в Айз Седай, которых можно сравнить с Бене Гесерит, а в том, что там нет ни одной страны, где мужчина не был бы вынужден подчиняться, более или менее в прямую. Интересные, должно быть, у мужика с женой были отношения...

@темы: я подумаю об этом завтра, еще одна реальность

21:23

This game has no name(с)
Ощущаю себя бабочкой в банке, причем бабочкой электронной: бьюсь о прозрачные стенки, но не знаю, выживу ли, если их не будет.
Боюсь будущего. Дико. До дрожи.
Боюсь старости родителей.
Боюсь невосполнимых потерь и необратимых процессов.
Это все базовый страх смерти, все про это знаю, но как же быть, когда он накатывает, стирая настоящее и оставив только призрак неизбежного будущего? Нет ничего радостно-неизбежного, но есть неизбежно болезненное

@темы: сказать мысль

20:54

This game has no name(с)
Запускать флэшмобы оказалось забавно. Вообще не думал, что так получиться, просто дал себе возможность высказать людям то странное, что прет из меня по вечерам, с их согласия. Отдельно обогатился вот этим:
Пишет  Виконт Сэ:
30.03.2012 в 00:37


ayantea, а вот это - законченный шизофреник, опасный псих, опасность прямо чувствуется, и заразное сумасшествие, к тому же. Где-то у него в голове есть переключатель, поэтому любые его представления о мире и об окружающих меняются непредсказуемо. Какая-то из этих личностей мне безумно нравится.

URL комментария
Такое атата по морде. Полезно. Помнить о том, что то, что раньше я проявлял только после долгой "притирки" к людям, сейчас - не задумываясь вываливаю на окружающих как будто так и надо.

В воскресенье вечером гулять по Ленина было так же, как в Питере по невскому в ночь на 4 января. Фонари, снегодождь, мало людей и хорошо. На следующий день все еще было похоже на Питер, но уже очень плохо.
Чуть не лишился имени - в последний момент передумал, лишился другого. Тоже оторвал от себя, редко отдаю непарные вещи, это тяжко. Но вот имя - это все же слишком много, не выйдет из меня героя романа, чтобы весь мир и сердце в придачу.


Listen or download Ночные Снайперы Стерх и лебедь for free on Prostopleer

@темы: я подумаю об этом завтра, человекоособи

23:52

This game has no name(с)
Хармс тоже успел наложить на меня неизгладимый отпечаток: в некоторых случаях очень хочется ответить на пост просто "а я думаю, ты говно". А я-то думал, откуда это.... Причем безотносительно к теме.
Но помним о том, что это цитата из классика)

20:53

This game has no name(с)
Очень часто, идя от метро до дома, печалюсь об отсутствии коня. Да-да, если б я имел коня... Это именно тот участок пространства, преодолевать который наиболее часто и грустно, на коне было бы быстро и весело.

Попутно копаюсь в мыслях о людях. Вчера вывел, что в отношении к любому (точнее к тем, о ком вспомнил и к себе в том числе) у меня всегда есть "но". Сегодня, что помимо этого "но" есть еще и "странное". То, что практически не проговаривается (да и не всегда корректно), но ощущается. Хотите странным о себе по лбу? Типа флэшмоба: отметившийся получит иррациональую мысль о нем. И предложит то же другим.

@темы: неведомое

19:24

This game has no name(с)
Нет ничего паршивей, нежели мучительно выбирать между двумя взаимоисключающими равноценными вариантами, выбрать - и обнаружить, что выбранное перешло в статус несостоявшегося.
Это я о танцах и капоэйре этим вечером, о чем же еще...

Выходить в пасмурную метель и чувствовать приближение апокалипсиса. Не того, который со всадниками, извержениями и при участии божественных сил разной степени компетентности, а простого и незаметного сползания мира в плоскую серую картинку. Без мыслей, без чувств, без времени. Именно с потери измерений времени мир начинает свое схождение вниз, изменение количества измерений пространства можно даже не заметить, а вот без времени становиться мучительно больно.

Снилось, что у глаз пересохла и стала отваливаться радужка. А потом - что весь верхний слой лица, включая глаза. Это как линька, как взросление. С одной стороны неизбежно, с другой - нетпожалуйстатольконетеперь!!!!

@темы: я подумаю об этом завтра, еще одна реальность

13:34 

Доступ к записи ограничен

This game has no name(с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

22:43

This game has no name(с)
Сбылась мечта идиота: я таки сдал макулатуру, копившуюся долгие годы под столом. За что получил книжку "Собака Баскервилей", магнитик и моральное удовлетворение.

По наводке Гаденыша посмотрел Love actually. С одной стороны - дальше только кошки, как говорила одна моя клиентка, с другой - они такие милые. Такое мимими, ни о чем не думать, нелепый премьер-министр, все стесняются и одна из героинь очень похожа на Леннис.

@темы: из полей

21:07

This game has no name(с)
Некоторое множество людей любит компьютерные игры. А некоторая часть этого множества любит их больше, чем остальные составляющие жизни. А все потому, что в отличие от жизни в целом в компьютерной игре есть ЦЕЛЬ. Она мало того, что внятная и сформулированная, так еще и разбита для удобства на мелкие задачи, которые постепенно выдаются добрыми (или не очень) персонажами, вместе с разъяснениями, как же эту задачу перебороть. И еще там есть обучалки. И - сэйвы, конечно же.
Но все же, как мне кажется, главное - прописанная, понятная, мать ее, ЦЕЛЬ.

а в целом - все хорошо

@темы: я подумаю об этом завтра

12:14

This game has no name(с)
Все, что мы думаем, считаем своими идеями, убеждениями, мыслями и т.д. является результатом сплава, переработки и трансмутации идей, пришедших извне. Это само-собой разумеется, даже божественные откровения так или иначе связаны с трансформацией предыдущего опыта. То, что мы считаем своим мышлением - система кривых зеркал, в которых отражаются прочитанные книги, фильмы, идеи писателей, высказанные и невысказанные мысли наших родителей, друзей, знакомых, случайных встречных и даже фразы, сложившиеся из обрывков рекламных объявлений. Преломляясь бессчетное количество раз, смешиваясь и распадаясь, подвергаясь процессам брожения, гниения, взгонки, кристаллизации и прочим алхимическим радостям, на выходе идеи выглядят совсем иначе, чем на входе, настолько, что мы можем объявить свежевышедшее "своим" и "новым", но если присмотреться....
Собственно, все это сказано для того, чтобы вывести, что у любого убеждения человека можно найти источник. Иногда это чуть ли не самое основное в работе психолога с клиентом. А уж источники своих идей при должном навыке высчитываются гораздо легче.
При этом есть у меня некая идея, которой я не могу найти четкого первоисточника: не то концепции о судьбе и связи душ, не то ... а вот даже не знаю. Не то.
Идея заключается в том, что любовь не может закончится. Если закончилось - это была не любовь. Может изменится желание жить с человеком, спать с ним, иметь от него детей, быть рядом, меняются проявления, но не само чувство любви. Как ряд следствий - любовь может быть и без вышеперечисленных проявлений; любить можно многих одновременно и по разному - нет понятия "идейной" измены, любовь к двум женщинам или двум мужчинам так же не противоречива, как любовь одновременно к детям и к родителям; различие проявлений определяется моралью, обществом, здравым смыслом и прочим рациональным, но уж точно не могут служить средством классификатора "качества" любви; любовь не определяется критерием "за что-то", она просто есть, но и оправданием при этом она не служит: можно любить человека, но при этом четко понимать, что он не является особо хорошим, правильным, надежным - и не оправдывать его, не вестись на то, что не нравится, только из-за любви к нему. Много чего, в общем. Но суть сводится к тому, что любовь не может закончится. И иногда легче жить с пониманием этого факта.

...Но как показала практика - это очень сложно объяснить и принять, потому как все мы выросли на книгах и фильмах, где есть истории рождения и смерти любви, потому как каждый считает, что разлюбить - такой же процесс, как и развестись, потому как "от любви до ненависти".
И вопрос-то, собственно, в следующем: на каком субстрате это выросло во мне?
Если бы я это знал - мог бы растить в других

@темы: руководство по эксплуатации, сказать мысль

21:59

This game has no name(с)
День святого Патрика. Любимые блондинки. Забавное чувство: видишь когда-то любимого человека, и что бы там ни было - само созерцание этого лица вызывает бурную радость. Смотреть на Крис, Антарес и Нуку вместе - как возвращаться в детство.

Важно, с кем спишь рядом. Мало что так важно, как реакция на близость к человеку во сне, для меня по крайней мере. Сегодня первый раз в жизни проснулся от собственного смеха. Мне нра.

Переодеваться в дурацкое в рамках имидж-терапии как части сказкотерапии. Обычные люди на это реагируют очень сильно, как выяснилось. Всем известно, сколько тараканов в головах ролевой тусовки, но вы и представить себе не можете, от скольких мы избавлены, и сколько ресурса это все дает.
Меня, кстати, переодели в нечто типично-ролевое (условно-исторический костюм неясного анамнеза) и дали меч. Аш назг! Дурное дело нехитрое, я немедленно двинул эпичную телегу про тяжелую судьбу персонажа, навеянную чтением Джордана.
В идеале увлечение может быть частью работы. Знать бы еще, как это раскрутить: товарно-денежные отношения - это катастрофически не мое.

Кажется, появляется устойчивый тэг на переключение в режим "консультирование" - кружка с чаем. Так что в скором времени, увидев меня с чаем, можно будет начинать убегать и прятаться. Или нет. Можно не убегать. Я все же не психоанализом увлекаюсь. Но если все пойдет в том же направлении - буду рассказывать дурацкие истории и конструировать метафоры со страшной силой.

@темы: руководство по эксплуатации, все сразу, человекоособи

16:28

This game has no name(с)
"Высшая степень свободы человека - выбирать, чем он пожертвует во имя своей истины. "
"Каждый раз переосмысливать пройденное, а не брать очередной шаблон из неисчерпаемого культурного запаса."
"Мудрость - понимать, что добро и зло заключаются в самом человеке, и он сам определяет их границы, цену и последствия."

В поисках эпичнейшего из школьных сочинений, написанного давней знакомой, и до сих пор иногда цитируемого, наткнулась свои собственные. Гораздо менее эпичные. Но был весьма изумлен, прочитав их. Где те люди, которые утверждали, что вся эта субстанция у меня в голове образовалась после психфака? Наоборот, я стал мыслить гораздо приземленнее и ближе к телу.

То, что искала, так и не нашла. А жаль

@темы: НаПамять

20:29

This game has no name(с)
Некоторое время назад я поймала себя на мысли, что как-то даже неловко, что на компе я играю только в дурацкие игрушки с принципом "нажать одну кнопку". И вот сегодня, так как планы скоропостижно скончались, решил откопать установленных года два назад Disciples. И как-то понял, что графика и сюжет, конечно получше, а вот степень работы мысли - не на много. И нажимать на несколько кнопок - ничуть не интереснее, чем на одну.
Так что сегодня осознал, что единственные игры, которые я не люблю - компьютерные. Никакого тебе напряжения мозга или хотя бы взаимодействия. Пойду, кино посмотрю

@темы: внезапно

21:03

This game has no name(с)
Перечитываю Джордана. Запоем. Эпичность для меня - однозначный плюс, длинная книга дает возможность не жадничать и читать ее не отрываясь. Вот я и не отрываюсь, в среднем - 3/4 книги за сутки.
Раньше как-то не думалось о том, что там есть назгулы, Горлум, Грима, дементоры и прочее хорошо знакомое. Но если ВК мне казался слишком простым, то здесь те же задумки развиты гораздо богаче.
Что еще? Ах, да. Вспомнил, как много лет назад на пальцах пытался объяснить чем Вершитель отличается от та'верена, заодно понял, что за идеи закладывались в гейнер персонажа на неизвестные армии почти год назад.

И скажите мне, есть хоть одно произведение, где инквизиция - в целом положительна, а не вызывает раздражение своей тупой упертостью в догматы и нелепыми попытками сделать что-нибудь с главным героем? Нелепыми - поскольку хочет она его естественно казнить, а так как это главный герой - то мы можем оценить толщину книги и понять, что он вряд ли окочурится. Только если автор - не Мартин. Хотя у него не было особо главных.
Ну или хотя бы где инквизиторы правы. Короче, где хоть как-то по другому.
А то жалко их. Неплохие же в целом люди

@темы: еще одна реальность

18:51

This game has no name(с)
Флэшмоб, как повод перетащить фотки. Чтобы были на одном компе.
Day 1 - ваша любимая фотография.
не то чтобы любимая, такие вряд ли есть, но характерная
Day 2 - ваша фотография 2 года назад.
Написание диплома. Оказалось, что у меня вообще нет фоток того года. То есть совсем. Эта сперта у Ленки, одна из вариантов на выпускной альбом
Day 3 - фотография человека, по которому вы скучаете.
Очень скучаю. Очень-очень.
Day 4 - фотография, которая делает вас счастливым
что-то я не улавливаю, как именно фотография может делать кого-то счастливым, но от этого момента меня штырило нереально, до сих пор при взгляде на фотографию возникают странные чувства
Day 5 - фотография, на которой вы с забавным лицом.
и с синяком на переносице. Папа сказал - вешаться, значит вешаться...
Day 6 - фотография бывших друзей/людей, с которыми не общаетесь.
Егор

Day 7 - ваша фотография с лучшим другом.
А Тацу сидела и говорила, что она не с нами...
Day 8 - ваша фотография из детства.
единственная отсканированная
Day 9 - ваша случайная фотография.
Тэсса Канингем. Фейспалм. Вид с верху.
Day 10 - фотография, которая заставляет вас смеяться.
как-то раз я проснулся и увидел над собой ЭТО
Day 11 - фотография из одного очень запоминающегося дня.
помимо того, что в этот день записывали Егора, это был день, когда Инуки пришла на встречу ВОВРЕМЯ. То есть минута в минуту
Day 12 - ваша фотография с животным.
самое прекрасное - что это была часть учебного процесса
Day 13 - фотография из времени,которое вы бы хотели вернуть.
Лето, 2005. Еще нигде не накосячил, все еще впереди. И мне нравилось спать так, нравилось, что они шебуршали в моей квартире, пока я готовилась к экзаменам
Day 14 - фотография с веб-камеры/телефона
А вот нет. Ни одной.
Day 15 - фотография на рабочем месте/в школе/институте
3 курс. Фото для тех, кто в лицо меня не запоминает

@темы: неведомое

20:56

This game has no name(с)
сегодня проскочила мысль, что все психологические проблемы - от нелюбви к себе. Потом добавилось - или от слишком большой любви. Потом уточнилось: только от нелюбви, если использовать это слово в том контексте, в котором я о людях говорю, что люблю их.
В любимых мной людях мне нравиться то, как они "быть": не есть, не живут, а тот узор, что сплетается вокруг них, тот цвет, который они вносят в кристалл, то послевкусие, которое осаждается на душе от их присутствия в жизни. Если и себя любить так, то никакие душевные проблемы просто невозможны.
Впрочем, это одна из теорий.

@темы: сказать мысль

21:19

This game has no name(с)
какой-то сказочный писец. Состояние похмелья не отпускает весь день, причем не столько организм, сколько мозг в целом. Постоянно выплывают на поверхность какие-то вещи, сквозь призму которых кажется, что все слишком тяжело и уныло. Хорошо было только с утро - просыпаться и утыкаться носом в теплое и шевелящееся, пусть оно и загнало меня на стенку. И, как это ни забавно, но первый раз в жизни кофе в постель. Ммм..

Надо выложить отравляющие мысли.

Так вот: я с трудом расстаюсь с концепциями, особенно если сам их создал. Начинать придумывать заново - это сначала собственноручно придушить старое, а у меня рука не поднимается. Это о дизайне комнаты и не только.
К дизайну еще относится понимание того, что я почему-то альтруист и всегда готов поучаствовать в любой креативной движухе просто фана за ради. А люди, наверное, не всегда. Так что с разрисовкой стен все может быть гораздо сложнее, чем мне думалось.
Концепции про людей тоже менять сложно. И понимание головой всяческих умных вещей действует ровно на половину меня. Сам не понял, о чем это я думаю.

20:51

This game has no name(с)
Променял потенциально-духовное на низменно-материальное, зато теперь для счастья не хватает только чтобы все мудаки сдохли. А если точнее: не успел сходить на какие-то современные танцы (в ТЮЗе, что ли?), куда меня нахаляву зазывал Влад, зато купила новое платье, две рубашки и якобы полезных для здоровья мармеладок. Честно хотел успеть все, но у мелкого днем удаляли зуб, поэтому магазины настали только после обеда.

По итогам похода неожиданно выяснилось, что прямоугольные платья, которые, вися на вешалке, вызывают исключительно мысли из серии "фублянах, что это за гадость, оно же страшное как прима без грима", вися на мне (а точнее - заполняемые мной), неожиданно становятся вполне себе симпатишными. Вообще данное открытие надо попробовать применить к различным сферам жизни, может получиться неожиданно и прекрасно.
Все еще не могу понять, откуда берутся цены на вещи. Последняя моя теория на этот счет вертится вокруг некой программы-генератора чисел, где заложены минимум, функция, описывающая кривую вероятности выпадания, и условия округления. Ничем иным разброс цен объяснить невозможно (лично для меня и конкретно сегодня).

Дома обнаружился еще один факт, расстроившей своей рыночной пошлостью: в хрустящем травой холщовом мешочке антимоли, где написано "Лаванда", на самом деле оказалось просто сено и квадратик губкопластика, пропитанного когда-то чем-то. В лучшем случае - эфирным маслом.

А еще в процессе поиска украшений под новое платюшко возник вопрос: а есть ли среди моих знакомых ювелиры или знакомые с ювелирами, к которым можно не стесняясь обратиться с дурацкими вопросами? Поскольку обнаружился ряд цацек, про которые не ясно из чего они, а так же ряд камушков, которые может и просто стекляшки, но их происхождение неизвестно, относится к смутному военному и довоенному времени, а посему вызывает желание верить в клады и сокровища. Так вот еще раз: кто-нибудь знает людей, которые могут оценить стоимость или хотя бы уверенно сказать на уровне стекляшка/не стекляшка?

@темы: из полей

09:52

This game has no name(с)
Стоило получить в подарок электронную читалку, как впервые за долгое время перед сном читала большую и толстую настоящую книгу

21:07

This game has no name(с)
Принято решение работать над собой. Забавно то, что комплексов, о которых я периодически громогласно заявляю (что толстый, некрасивый и низкорослый) во мне на самом деле нет, что глубоко в глубине души все равно живет "а кому я не нравлюсь, тот может смело разворачиваться и идти в лес", а так же убеждение, что делать можно что угодно и как угодно, пока это не задевает свободу (но никак не эстетические/моральные и прочие мозоли) других людей, но все же проросло во мне в этом году осознание того, что без подстроек к бессознательным стереотипам можно только в своем ОБВМ'е вариться, а мне все же нужно встроиться в общий.
Потому как есть в моей жизни прекрасные люди, которыми любит прикидываться мой же внутренний голос, но которые наглядно демонстрируют как там, over side. Их я люблю, но жить так... пожалуй, нет. Это, надо полагать, юношеский негативизм скоропостижно скончался.
Хм... вот ведь, телега какая. А более приземленно работа над собой планируется с мелочей. Поведенческих, в том числе.

А еще - не бегать за кроликами и не жрать что попало

@темы: руководство по эксплуатации, я подумаю об этом завтра