Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: напамять (список заголовков)
12:08 

This game has no name(с)
Первоначальным значением слова «пролетарий», proletarius, было "тот, кто служит государству не собственностью, а потомством". Сегодня государству, как и всему миру в целом, таким способом можно оказать лишь медвежью услугу. Сегодняшний proletarius, заводя потомство, служит только самому себе; на самом деле, внутри его социального слоя длящееся всю жизнь и измеримое перераспределение богатства идет от детей к родителям, а не так, как в более зрелых и современных обществах, от родителей к детям. proletarius имеет много стимулов продолжать размножаться. Его потомство произведет еще потомство, продолжая цикл размножения, дурных услуг государству и в конечном счете уничтожения местного, национального и мирового сообщества.

Те, кто не годен для участия в системе из-за своего неумения или нежелания принять ее культуру, взваливают сейчас на эту систему слишком большое бремя и слишком ее тяготят. В настоящий момент они могут лишь тянуть соки из массы производительных индивидуумов. Последние в конце концов откажутся содержать огромные и растущие множества индивидуумов непроизводительных даже на сегодняшнем, крайне недостаточном, если смотреть с точки зрения последних, уровне. Столкновение неизбежно, и не только между цивилизациями, но и внутри всех наших сегодняшних социальных пространств.

Единственный способ гарантировать счастье и благо-состояние огромного большинства людей — это сделать так, чтобы все население Земли стало пропорционально меньше. Такое решение может показаться довольно радикальным, но оно диктуется одновременно и разумом, и состраданием. Если мы желаем сохранить либеральную систему — а это основной постулат нашего исследования, — то альтернативы нет. Все остальное — иллюзия и стремление выдать желаемое за действительное.
Мы полагаем, что такой курс не только обязателен с экономической, социальной и экологической точек зрения, но и может быть этически оправдан. Если меньшее количество людей будет жить в подвергающейся меньшим нагрузкам окружающей среде, то это значит, что все окажутся в выигрыше. Вместо постоянно снижающегося уровня жизни и царства анархии восторжествует принцип господства права, «стремление к счастью» может стать реальностью, выживет сама планета. Таков истинный смысл лозунга «устойчивого развития»

Доклад Лугано

@темы: НаПамять

20:49 

This game has no name(с)
— Риддл поступает, как Питер Пэн. Он уводит тех, кто ему нравится, в мир, которого нет. А когда его друзья постареют и станут скучными, он отберет у них детей...

— Это верно. Но если заглянуть в будущее еще на шаг вперед? Существа, способные найти во Вселенной невидимые звезды, способны найти и волшебников. Тем более что мы, в отличие от звезд, находимся от маглов не в сотнях световых лет. А если они еще и изобретут оружие, способное нас уничтожить, у нас не останется выхода, кроме как исполнять их приказы.

Подростки же, в свою очередь, не умеют ценить любовь. Жизнь кажется им бесконечной, будущее — прекрасным, хотя и туманным, и поэтому они с легкостью сжигают мосты и рвут отношения при первой же ссоре — потому что еще не знают, что такое настоящие потери и как бессмысленны все обиды перед лицом вечной разлуки.

"Игрок"

@темы: НаПамять

20:16 

Перенос библейских цитат из ВК

This game has no name(с)
11:16 

про отношение к событиям в Украине

This game has no name(с)
Глядя на акробата, творящего чудеса под куполом, партер с замиранием ждет: когда же он сорвется? Хлопая укротительнице, смиряющей тигра, ряды втайне надеются, что однажды хищник вспомнит, кто он, и превратит красотку в сочную отбивную. Люди не злы, о нет! Просто чужая смерть — лучшее в мире зрелище. О ней можно вспоминать годами, чувствуя собственную значимость. Рассказывать друзьям и близким: помнится, имел я удовольствие видеть…
В паузах по-прежнему выходят клоуны.
В паузах между надеждой, от которой пахнет кровью, и надеждой, в которой звучит похоронный оркестр.©Олди

@темы: человекоособи, НаПамять

19:16 

This game has no name(с)
15:43 

This game has no name(с)
- Правда, правда, понимаю. Задница - это ничего, дело житейское, задница у всех есть, и всякий может быть застукан с нею наперевес. Но вот улыбка беззащитная, зайчик на руках, прочие сюси-пуси - срам, да и только! Никому не покажем, никогда, ни за что! Так?
- Примерно, - вздыхает Лидочка. - Что же получается? Мы хотим казаться хуже, чем мы есть?
- Да нет, пожалуй. Это не совсем точно. Ничего такого мы не "хотим". Просто стесняемся...
- Стесняемся не показаться хуже, чем мы есть, да?
- Вот. Это уже точная формулировка.
- Еще бы! Мы все как-то вдруг синхронно уяснили, что следует прикидываться умненькими, ироничными, расчетливыми, хладнокровными тварюшками. Но ведь... Мы не совсем такие?
- Мы совсем не такие, ясен пень. Мы - нежные, сентиментальные, чувствительные, недолговечные комочки органики. Мы - страшно сказать! - добрые и хорошие. Признаваться в этом чрезвычайно, неописуемо стыдно. Поэтому мы стараемся не выдать себя даже в мелочах. А совершив оплошность, сгораем со стыда, отворачиваемся к стене, губы - в кровь, зубы - в крошку.
Непереносимо!

@темы: НаПамять

13:08 

This game has no name(с)
- Забей хуй!
- Ээээ.... может моя проблема именно в том, что у меня его нет?
- Тебе не хватает одного очень важного качества - похуизма. Во всем должно быть 80% похуизма и изюминка хаоса. С изюмом у тебя все хорошо, его у тебя горсть...

Празднования др у меня всегда как-то не так, зато очень люблю похмельные утра. Особенно, когда в этом присутствует Шам.
- Вставай!!! День сам по себе говном не станет!

Играть в эволюцию, жрать пельмени, смотреть кино и время от времени прибираться.

Шаман распознает мой сарказм быстрее меня. Либо умеет убеждать так, что я начинаю его видеть.

@темы: из полей, НаПамять

05:56 

This game has no name(с)
"Вообще, женщины обладают массой привилегий: включая даже право читать в публичных местах специально созданную для них порнографию — любовные романы."

@темы: НаПамять

15:55 

This game has no name(с)
" Я намерен укреплять моральные устои русского народа и не желаю (или, лучше сказать, не желают те, чьи желания для меня закон), чтобы этот народ поворотил свое недовольство против царя. Так что нужно иметь врага. Незачем искать его, ну не знаю, среди татар или среди монголов, как искали наши бояре в старину. Порядочный враг, устрашающий и узнаваемый, должен быть прямо в доме или у самого порога дома. Вот поэтому евреи. Провидение господне ниспослало нам их. Так используем, черт возьми, и да ниспошлет он всегда нам еврея или двух, чтобы было кого ненавидеть. И бояться. Дарить надежду собственному народу — именно для этого нужен враг. Говорят, патриотизм — последнее прибежище подонков. Не имея моральных принципов, мерзавцы обычно заворачиваются в знамя. Все канальи беспокоятся о чистоте своей канальей расы. Нация — это из лексикона обездоленных. Самоосознание строится на ненависти. Ненависти к тем, кто отличается. Ненависть необходимо культивировать. Это гражданская страсть. Враг — это друг всех народов. Нужно кого-то ненавидеть, чтобы оправдывать собственную мизерность. Ненависть — истинная природная страсть. Аномальна как раз любовь. За нее Христа и распяли. Христос выступал против человеческой природы. Никого не пролюбишь всю жизнь. Не пролюбишь: вот и измены, и матереубийства, и предательства друзей. А проненавидеть всю жизнь очень даже можно. Лишь бы предмет страсти не девался никуда и все торчал на одном месте, разжигая нашу ненависть. Ненависть греет душу."
Люблю Эко за подробное описание того, как легко подтасовывается история и политика. Он делает то же, что Пелевин, но не облачает это в покров "тайненького знаньица", а показывает, как это самое знаньице формируется на скорую руку от скуки и потому что под этим соусом можно скормить потребителю что угодно.
Его очень вкусно читать. Даже мне, хотя исторические темы мне не то чтобы не близки - не всегда понятны за неимением базовых знаний.
И - да, радость узнавания, кое-что почти дословно повторяет "Майн кампф", механизм обретает чертежи.

@темы: еще одна реальность, НаПамять

11:42 

This game has no name(с)
Пожалуй, единственный момент, понравившийся в новом Пелевине. Не сказать, что новый и свежий, но формулировки и точки приложения удались, на мой взгляд.

" Интерактивность большинства игр ложная. Консольная игра — просто рисованное кино, разбитое на порции. Чтобы новая часть запустилась, надо нажать требуемую комбинацию клавиш с нужной скоростью, и все. Главное — отождествление с героем, который истекает клюквенным соком в борьбе с пауками...
... Сюжет строится вокруг того, что герой должен преодолевать трудности. Так прописано во всех пособиях по сценарному делу… Герой не потому борется, что у него проблемы — у него проблемы потому, что он должен бороться. Когда умный человек понимает, что фильм, который он смотрит — это просто механическая стимуляция его эмоций световым электродоильником, он испытывает невыразимое страдание от бесчеловечности мира...
...Допустим, ты устал от фильма и переключил телевизор на новости. И видишь, что валютный курс изменился самым роковым образом, шахтеров завалило в шахте, над их детьми надругались педофилы, а экономическая реформа тем временем украла у всех перечисленных граждан будущее… Хороших новостей не бывает вообще...
...Человек всегда выходит в сеть с предвкушением, что он сейчас выловит из океана информации нечто ценное, интересное и нужное. И что происходит через три-четыре часа? Он встает из-за монитора с чувством, что через его душу пронеслось стадо свиней. Причем, я бы сказал, евангелических свиней — в которых перед этим вселились все ближневосточные злые духи. Человек клянется, что больше не будет тратить время на эту помойку. А завтра повторяет тот же опыт. ...
...Он похож на крысу, которая все время надеется получить стимулирующий импульс — но гораздо чаще сжимается от удара током, вспоминая, что у нее нет ни денег, ни перспектив, ни даже времени на этот серфинг. Весь интернет густо усеян напоминающими про это маркерами. Заведение выигрывает всегда."

@темы: НаПамять

05:59 

This game has no name(с)
"Хватить играть в уебков"
Ага, как же.

Вчера посреди дня мне внезапно стало все понятно, а теперь опять нет.
Круто было считать, что это только у меня комплексы.

"- Ну, просто прими это.
- Ты прости, но пока я это могу принять только в качестве яда."

"- Мне кажется, ты ревнуешь.
- Тебе кажется. Мне, впрочем, тоже иногда так кажется, но я успокаиваю себя тем, что так же часто мне кажется, что я вывела новую непротиворечивую теорию мироздания."

"- Он уебок что ли совсем? После этой фразы следует слишком много пафоса. И курение, с уходом в закат.
- На самом деле не все так плохо, скорее это я так воспринимаю. Фоново.
- Т.е. это ты уебок?
- ... ... ... черт!"

"«...встал утром ...выходиш из подьезда идеш на работу ...день обещает быть чудесным воздух разряжен весной у подьезда стоял кореец цвета бардо»
Представитель Северной Кореи цвета ведического огненного чистилища
- «Бардо Процесса Умирания. Интервал между моментом, когда некто начинает серьёзно болеть приводящей к смерти болезнью или умирать, и моментом, когда имеет место разделение ума и тела.»
- он говорил все равно о своем вишневом хендае)"

@темы: НаПамять, человекоособи

23:18 

This game has no name(с)
- Внимание, сцена ревности!
- А нахуя?
- Нда... действительно... Внимание, сцена "А нахуя?"!

@темы: НаПамять

12:24 

This game has no name(с)
- Чего ты от меня хочешь?
- Ну, дома и детей я от тебя хотеть не могу... Значит, я хочу от тебя дерево!

- Там от 3 литров вина максимум один остался!
- А его когда принесли?
- В среду...
- Ну вот, 5 дней, каждый день по два стакана, я же говорил, что по-немногу пьем!

@темы: НаПамять

21:58 

This game has no name(с)
Задушил сегодня очередное "Почему?". Ну, почти. Все равно молодец, не так уж это сложно, и не так уж мне этот вопрос необходим: это как с желанием съесть что-то лишнее, главное - переждать.

Общение со мной делает убежденного флегматика, действующего как сангвиник, холериком. Разлитие желчи вызываю, стало быть.

Есть люди, для которых мой ник - имя, а есть для которых - фамилия. Это забавно.

Повышать-повышать-повышать толерантность. А то один вид новостей от некоторых людей вызывает рефлексивное "Нахуй!". А это признак чего-то не переваренного во мне, разумеется.

Хочу экшена в ночи на выходные. Вот прямо очень хочу.

@темы: и что мне делать с этой информацией?, все сразу, НаПамять

21:43 

This game has no name(с)
Образцово-внезапная суббота и закончилась образцово внезапно. Хмм... это неловкое чувство... когда начинаешь говорить в три раза больше, лишь бы не начали говорить с тобой. "Кто это?" - "Кто здесь? Нет никого."

@темы: НаПамять, внезапно

14:25 

This game has no name(с)
При загрязнении желтого, сдвижке в сторону холодных тонов или нанесении на «неблагородную» поверхность, желтый приобретает негативное звучание и отрицательный символический смысл. Как сообщает Гете, такой желтый символизирует должников, рогоносцев и принадлежность к еврейской нации.
...Быстрая установка перед испытуемым ярко-желтого экрана могла при наличии тошноты вызвать рвоту...
В духе политической символики, Кандинский связывает зеленый с буржуазией (пассивной, обывательской ее частью). Зеленый - это нечто "жирное" и самодовольное.

И еще: есть тут кто-нить с любимым цветовым сочетанием красный-фиолетовый? Это любимое сочетание страдающих олигофренией
запись создана: 23.10.2012 в 15:12

@темы: НаПамять

23:19 

lock Доступ к записи ограничен

This game has no name(с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
21:28 

This game has no name(с)
- Завтра вторая половина будет бить мне морду.
- Которая: женская или мужская?
- Вторая!!

@темы: НаПамять, руководство по эксплуатации

21:45 

This game has no name(с)
- Божество находиться на том же уровне технологического развития, что и верящие в него.
- Это кто сказал?
- Я. Только что. Поэтому догматичность скорее вредит вере

Жизнь отличается от игры только тем, что ты не выбираешь правила. Начни выбирать - и жизнь станет игрой.

@темы: НаПамять, сказать мысль

14:17 

Странная жизнь любимых людей

This game has no name(с)
"и вот еще столяр, такой весь по себе мудрый и простой, приходит домой под утро с расцарапанной спиной и отвечает злой жене, едва связывая слова, что его орел на когтях принес, ну не анекдот ли"(с)Юдон, Ольна, Юлька

@темы: НаПамять

Something blue

главная