• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: внезапно (список заголовков)
09:26 

lock Доступ к записи ограничен

This game has no name(с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:26 

This game has no name(с)
Ну так вот, про покусанность квартирой Виконта.
Я хочу сделать игру. Сама в шоке.
Помимо концепции уже набралось много интересных идей и завязок, но остается момент некой неуверенности: найдутся ли люди, которым это понравится?
Ну и всякие организационные моменты, в которых нужна будет если не помощь, то совет.

...в целом, думаю, все понимают, в чем именно состоит неуверенность человека, который очень хочет первый раз взяться за какое-либо дело...

По сути и по концепту я буду писать завтра на работе, а пока скажу в двух словах:
Я хочу сделать игру по "Пикнику на обочине", по первой его части. Основным фокусом действия и сюжета будет прежде всего наука, причем именно ее проработке хочется уделить самое большое внимание. Эксперименты, эксперименты, еще эксперименты, поиски применения, создание нового. Другим значимым аспектом будет социалка. Конфликт интересов структур, людей, вопрос личного выбора и отношения.
Зона тоже будет, как и сталкеры, но ее будет мало, и она будет действительно сложная: насколько я помню, в "Пикнике", провешивание дороги в сотню метров - результат длительных исследований. Она будет значима и ограничена, но очень хочется уйти и от "диснейленда не для всех", и от тиражирования чуда. Для того, чтобы быть ей затронутым совсем не обязательно шляться внутрь, напоминаю, что прежде всего - наука и социалка.
Основной вопрос - вам что-то дали, что вы будете с этим делать.

Формат и расчетное количество участников - пока сложный вопрос. Надо прикинуть сетку и необходимое оборудование.

@темы: внезапно

06:22 

This game has no name(с)
Опять попала в ловушку чужого мнения. Фуууу!

@темы: и что мне делать с этой информацией?, внезапно

06:17 

This game has no name(с)
Меня покусала квартира Виконта.
А еще я понял, что боюсь перейти в состояние Будды. А ровно после этого понял, что пора завязывать пить и идти спать.
И было это все не вчера, а в воскресенье.

@темы: внезапно

10:03 

This game has no name(с)
Непонятно откуда вывалилась из рюкзака вырванная из блокнота бумажка с записью стиха "Не выходи из комнаты" с одной стороны и с перечнем условных обозначений Дома на другой. Что это было?? Чье это было?

@темы: внезапно

22:11 

This game has no name(с)
Хэ-хэээй, мне тут в голову пришла интересная идея, которую надо обязательно подумать позже: БДСМ и пренатальные матрицы Грофа. А точнее - бондаж и вторая матрица.
Не люблю Фреда, не хочу думать про травмы детства, хочу вписать БДСМ в другие теории.

Эх, какой простор для научной деятельности....

@темы: я подумаю об этом завтра, сказать мысль, внезапно

13:27 

This game has no name(с)
карма в минус. Не, я ее, конечно, давно попортил, но что б так...
Наверное доведение до абсурда может привнести качественное изменение. Или нет.

@темы: и что мне делать с этой информацией?, внезапно

10:44 

This game has no name(с)
ммм... хочу поиграть в Викторию при хорошем Алукарде... Еще одна грань все того же ощущения. Игра в зависимость. Чертов БДСМ))

@темы: внезапно, я подумаю об этом завтра

09:05 

This game has no name(с)
Как это ни удивительно, но у меня есть друг, который не только не поттераст, но и вообще поттера не читал, не смотрел и ничего не знает про аваду.

Почему-то шило в пятой точке появляется исключительно после 23 и порождает кучу идей. Которые, конечно же, с утра делать уже лень. Нерф покрашен, появилось желание делать чемодан инквизитора. Ну или нессесер, хотя бы. А надо собираться.

Громко говорить с собой по утрам. Громко и укоризненно. Заставлять подробно рассказывать, что вызвало раздражение, до тех пор, пока не признает, что какая-то фигня.

@темы: внезапно

12:24 

This game has no name(с)
5 дней. С ума сойти, как долго. Состояние, в котором стирается все остальное.
В некоторых вопросах ответ не в том, в чем состоял вопрос. Он часть другого вопроса, другой системы.
Зеркала: возмущаясь на поступки других, потрудись вспомнить, когда поступал так же.
Все люди - черновик одной истории.

@темы: и что мне делать с этой информацией?, внезапно

21:33 

This game has no name(с)
А сейчас я расскажу вам сказку. В этой сказке есть все, что положено: принцесса и ведьма, принц и дракон.
Начнем, пожалуй, с принцессы. В далекой-далекой стране у короля и королевы родилась дочь, которую растили так, как и положено растить принцесс. Она росла красивой, доброй, открытой людям, никогда не унывающей, каждый кто видел ее - улыбался, словно весеннему солнцу. Она не знала зависти, жадности и злобы, не хотела никому навредить и искренне удивилась бы, если бы узнала, что хотят навредить ей или кому-либо еще. И конечно она с детства знала, что однажды вырастет, выйдет замуж за принца, который будет добрым, умным, красивым, смелым, что в свой срок они станут королем и королевой, и будут править страной мудро и справедливо.
Но не всегда все идет так, как было намечено: король и королева умерли от болезни, когда принцесса была совсем юной, и ни один принц еще не встретился на ее пути, так что ей пришлось принять власть над страной.
Это оказалось не так просто, как ей казалось: не доброта и открытость нужны были для того, чтобы править, а умение принимать решения, жесткость и хитрость, понимание выгоды и предчувствие сложностей. Она справлялась, но с каждым днем ей становилось все тяжелее: не к такой роли ее готовили. Она ждала принца, а его все не было.
Тогда она пошла к одной старой женщине, жившей на краю леса: ведьма или не ведьма, но поговаривали, что та мудра и всегда может дать совет.
Выслушав принцессу, женщина дала ей флакон со странной жидкостью и наказала выпить, когда станет совсем не в моготу. Тогда, дескать, придет сказочный принц и разрешит твои проблемы, только увидеть ты его не сможешь, потому что будешь крепко спать. И придворных предупредить наказала, чтоб не удивлялись, и за захватчика его не приняли.
Очень скоро принцесса почувствовала, что не может справиться с возникшими проблемами, что стране угрожает опасность от ее неумелого управления, и перед тем, как ложиться спать, отпила глоток из того флакона, предупредив придворных, что завтра явиться тот, кто им поможет, и запретив строго настрого будить себя.
И действительно, на следующий день явился прекрасный (ну а как же?) принц, выйдя прямо из покоев принцессы. С головой он погрузился в дела, действовал быстро и решительно, находя изящные решения и отдавая хорошо продуманные распоряжения. И придворным не казался он чужим: как будто он всю жизнь прожил вместе с ними, и нужды королевства понимал, словно и не чужестранец вовсе. Может, кого из слуг в принца переодели? Или тайный сын у короля был? А что, всякое бывает.
За день нашлось решение всему, над чем раньше бились месяцами. Придворные жалели, что принцесса слишком устала в этот день, и надеялись, что завтра... Неожиданно для всех принц сообщил, что завтра его здесь не будет. Почему? Потому что такова природа чуда, занесшая его сюда. И что он желает принцессе успехов в дальнейшем.
На следующее утро принцесса с изумлением узнала о том, как удачно все разрешилось. С замиранием сердца слушала она о делах и решениях принца, и понимала, что это именно тот, кто ей нужен, кто стал бы прекрасным королем, при котором она могла бы быть прекрасной королевой. И чем больше слушала - тем больше понимала, что не способна она на то, что он сделал за день.
Следующий кризис настал довольно скоро, и все повторилось. Придворные умоляли принца остаться. И еще. И еще раз.
Все чаще появлялся во дворце принц, все чаще спала принцесса. О ней не забывали, но сильная рука была нужнее, чем доброта и красота, поэтому никто не возражал против такого порядка вещей. Когда она просыпалась - продолжала с восхищением слушать о делах принца, и мечтала однажды встретиться с ним, с тем, кто раз за разом спасает ее, как и положено в сказках. А принц уже не так настаивает на том, что ему надо уходить, и не передает приветов принцессе, как раньше.
Вот так и живут они: спящая принцесса в высокой башне, прекрасный принц - ее спаситель, и дракон, который принцессу охраняет.
Как и положено в сказке.

Сказка посвящена Хольбернам, Хельге и Эрику, рассказана на Уралконе.
и да, я прекрасно все понимаю. Сказкотерапевт во мне бьется об стену головой

@темы: и что мне делать с этой информацией?, внезапно

09:34 

This game has no name(с)
А как вы думаете, не брать на трассу до Крыма палатку - это мы совсем ебанулись, или так, в меру? Можно ли дойти без нее?

@темы: внезапно

15:44 

This game has no name(с)
*здесь будет пост, косвенно посвященый темам "психоанализ" и "заебало".

@темы: внезапно

10:59 

This game has no name(с)
Ну вот. Написала предельно откровенное и честное сообщение человеку, высказала свое к нему отношение, даже решила посвятить день подобным штукам. А телефон потерял интернет, ничего не отправил и не сохранил.

Не сезон, подумал Штирлиц. Не будет сегодня откровений.

@темы: внезапно

15:55 

This game has no name(с)
Внезапно стало интересно, как же быть секс-шопам. Они ж только и делают, что взращивают интерес к нетрадиционному сексу.

Хе-хей, так и вижу продажу ассортимента в подворотне из-под полы. Главное - с эксгибиционистом,по соседству стоящим, не перепутать.

@темы: внезапно

14:00 

This game has no name(с)
Даже возникает ощущение двойного дна и заговора, и мысли о том, на что на самом деле рассчитаны последние широкообсуждаемые законы. Потому что до их принятия не было такого огромного желания всеми возможными способами оскорблять чувства верующих и пропагандировать равенство гомо- и гетеросексуальности.

Или у меня все еще не прошли приступы негативизма со времен кризиса трех лет?

@темы: внезапно, сказать мысль

07:36 

This game has no name(с)
Способ повышения грамотности населения: поисковик, который на неправильное написание слов и неправильное оформление грамматических конструкций выдает ссылки только на учебники русского языка.


А мне опять снилось, что у меня резко начинают крошиться и выпадать зубы. Тема, повторяющаяся много лет, ощущение беспомощности, безысходности, невозможности остановить и исправить. Необратимый процесс. Я догадываюсь, откуда у меня этот страх и этот образ, но вот что мне этим хочет сообщить бессознательное? Что я лишаюсь? Сегодня мне кажется, что это метафора времени.

@темы: еще одна реальность, все сразу, внезапно

10:11 

шо?

This game has no name(с)
Как-то мне внезапно поплохело.
rosndp.org/skazhi-chastnoj-sobstvennosti-prosch...
Это правда? Или вброс?

@темы: внезапно

16:28 

This game has no name(с)
Моя нелепая личная жизнь (обведите ее кто-нибудь мелом(с)) давно отучила меня от главного девочкового аргумента: больших глаз и вопроса "а что, ты меня больше не любишь?" Хотя я иногда не могу сдержаться и задаю его себе. Вторая половина немедленно умиляется, гладит по голове и обещает конфету. И оставляет сарказм до следующего раза.

@темы: внезапно

23:23 

This game has no name(с)
Странный глюк, на пороге засыпания.
Приходит ко мне человек, жалуется, рассказывает о проблемах... Я прерываю его словами: "Меня интересует только Ваша смерть. Ничего личного"

@темы: еще одна реальность, внезапно

Something blue

главная